home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_586_spellFX / frame_55 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  2.1 KB  |  101 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 241 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -466 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 739)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 200);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 223)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 103);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.       ┬º┬ºpush(1);
  18.    }
  19.    else if(eval("\x01") == 996)
  20.    {
  21.       set("\x01",eval("\x01") - 511);
  22.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 127)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") + 96);
  27.    }
  28.    else if(eval("\x01") == 326)
  29.    {
  30.       set("\x01",eval("\x01") + 670);
  31.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  32.       {
  33.          return 241 % 511 * 5;
  34.       };
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 485)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") + 282);
  39.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  40.       {
  41.          return 241 % 511 * 5;
  42.       }));
  43.    }
  44.    else if(eval("\x01") == 943)
  45.    {
  46.       set("\x01",eval("\x01") - 720);
  47.    }
  48.    else
  49.    {
  50.       if(eval("\x01") == 341)
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") + 602);
  53.          break;
  54.       }
  55.       if(eval("\x01") == 767)
  56.       {
  57.          set("\x01",eval("\x01") - 445);
  58.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  59.          {
  60.             return 241 % 511 * 5;
  61.          });
  62.       }
  63.       else if(eval("\x01") == 322)
  64.       {
  65.          set("\x01",eval("\x01") + 515);
  66.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  67.          {
  68.             return 241 % 511 * 5;
  69.          })
  70.          {
  71.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  72.          }
  73.       }
  74.       else
  75.       {
  76.          if(eval("\x01") != 939)
  77.          {
  78.             if(eval("\x01") == 837)
  79.             {
  80.                set("\x01",eval("\x01") - 356);
  81.                _root.playSFX("punch");
  82.                break;
  83.             }
  84.             if(eval("\x01") == 481)
  85.             {
  86.                set("\x01",eval("\x01") - 481);
  87.             }
  88.             break;
  89.          }
  90.          set("\x01",eval("\x01") - 598);
  91.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  92.          {
  93.             return 241 % 511 * 5;
  94.          })
  95.          {
  96.             set("\x01",eval("\x01") + 602);
  97.          }
  98.       }
  99.    }
  100. }
  101.